Mejoras y debilitaciones a objetos para el parche 11.1 de League of Legends
Estas son las novedades que encontrarás en los objetos en el nuevo parche del juego.

Mejoras y debilitaciones a objetos para el parche 11.1 de League of Legends
Este miércoles 6 de enero de 2021 es el día indicado para el lanzamiento del primer parche en el cliente de League of Legends para la Season 11. Varios campeones recibirán modificaciones, tanto mejoras como debilitaciones, pero no serán los únicos que sufrirán cambios, ya que muchos objetos correrán la misma suerte.

A continuación detallamos las mejoras y debilitaciones a objetos en el parche 11.1 de League of Legends:
MEJORAS
• Objetos con Heridas Graves
Duración del debuff: 2 segundos >>> 3 segundos
• Canto de Guerra de Shurelya
Activa de Velocidad de Movimiento: 40% >>> 60%
• Báculo del Arcángel
Poder de Habilidad: 60 >>> 65 (Cristal de Zafiro intercambiado por Libro Amplificador)
• Abrazo del Serafín
Poder de Habilidad: 60 >>> 65
• Botas Jonias de la Lucidez
Aceleración de Habilidad: 15 >>> 20

DEBILITACIONES
Intercambio de daño de ráfaga en estadísticas para:
• Hoja Crepuscular de Draktharr
• Garra del Merodeador
• Protocinturón Hextech
• Cosechador Nocturno
• Fuerza de la Trinidad
• Bebedor de Sangre
• Rompeavances
• Huracán de Runaan
Costo: 3400 >>> 2500
Daño de Ataque: 25 >>> 0
Daño de los proyectiles: 40-70% >>> 40% del Daño de Ataque
Construcción: Picacha >>> Daga
• Muramana
[Removido]: El golpe sólo aplica a hechizos físicos
Costo: 2600 > 2900
Construcción: Cristal de Zafiro >>> Espada larga
Daño de la Pasiva: 4% >>> 2.5%
Pasiva de Asombro: 2% del maná convertido en Daño de Ataque >>> 2.5%
Estos cambios ya están activos en el parche 11.1 de League of Legends y puedes probarlos al actualizar el cliente del juego a la más reciente versión.
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