El Parche 9.3 de League of Legendsllegará esta noche modificaciones importantes para varios campeones, siendo Irelia y Vi los más destacados. También hay cambios en objetos para tiradores, que les permitirá volver a tener ese poder que solía hacerlos vitales en las partidas
CAMPEONES
Aatrox – Modificado
Estadísticas
- Crecimiento de regeneración de vida incrementado a 0.15 de 0.05
- Regeneración de vida base incrementada a 8 de 5
Impulso Siniestro (E)
- Ahora sólo se cura por daño a campeones.
- Deja de tener cargas. Su enfriamiento pasa a ser 9/8/7/6/5 segundos, de 26/22/18/14/10.
Akali – Nerfeada
Estadísticas:
- Regeneración base de vida incrementada a 1.2 de 0.7.
Ráfaga de los Cinco Filos (Q):
- Ya no cura a Akali.
Manto Crepuscular (W):
- Enfriamiento incrementado a 21/19/17/15/13 segundos, de 21/18.5/16/13.5/11.
- Ya no esconde a Akali de las torres.
Camille – Nerfeada
Gancho (E):
- Ya no aturde a los súbditos.
Cassiopeia – Modificada
Explosión Nociva (Q):
- Daño total reducido a 75/110/145/180/215 de 75/120/165/210/255.
- Radio de AP incrementado a 90% de 80%.
Miasma (W):
- Costo de maná incrementado a 70/80/90/100/110.
- Daño por segundo reducido a 20/25/30/35/40 de 20/30/40/50/60.
Irelia – Mejorada
Estadísticas:
- HP por nivel incrementado a 95 de 85.
- Armadura base incrementada a 5 de 4.
Fervor Jonio (P):
- Las acumulaciones ahora generan velocidad de ataque y con el total de acumulaciones causa daño extra al golpear.
- Acumulaciones máximas incrementadas a 5. Ahora Irelia puede ganar acumulaciones al golpear súbditos.
- Velocidad de ataque incrementada a 8/10/12% de 5/7/9%.
- Daño mágico extra modificado a 15/40/65 a los niveles 1/7/13 de 15-66.
- Daño al golpear incrementado a 15/40/65 de 15/30/45.
Danza de la Insurrección (W):
- Reducción de daño incrementada a 50% de 40%.
- Reducción de daño ahora especifica daño físico.
Lissandra – Nerfeada
Fragmento de Hielo (Q):
- Costo de maná incrementado a 60/65/70/75/80 de 60/63/66/69/72.
Sendero Glacial (E):
- Daño reducido a 70/105/140/175/210 de 70/115/160/205/250.
Sion – Nerfeado
Impacto Aniquilador (Q):
- Daño mínimo reducido a 20/40/60/80/100 de 30/50/70/90/100.
- Daño máximo reducido a 60/120/180/240/300 de 90/150/210/270/330.
Horno del Alma (W):
- Enfriamiento incrementado a 15/14/13/12/11 de 11 segundos en todos los niveles.
Sylas – Hotfix
Estadísticas:
- AD incrementado a 58 de 55.04.
- Crecimiento de Resistencia mágica incrementado a 1.25 por nivel de 0.5 por nivel.
Fuga/Abducción (E):
- Daño incrementado a 70/85/100/115/130 de 50/65/80/95/110.
Vi – Modificada
Escudo Explosivo (P):
- Enfriamiento modificado a 12 segundos de 12-8 segundos.
- Tamaño del escudo incrementado a 15% de la vida máxima de 10%.
- Golpes Abollantes (W) reduce el enfriamiento del Escudo Explosivo por 3 segundos.
Rompebóvedas (Q):
- Daño modificado a 20/60/100/140/180 +140% del AD total, de 55/80/105/130/155 +160%
Golpes Abollantes (W):
- Velocidad de ataque modificada a 20/30/40/50/60% de 30/35/40/45/50%.
Fuerza Excesiva (E):
- Radio de AD reducido a 110% del AD total del 115% que tenía.
- Radio de AP incrementado a 90% de 70%.
- El daño en área ahora puede causar daño crítico.
Asalto y Lesiones (R):
- Daño incrementado a 150/325/500 + 110% de AD extra, de 150/300/450 + 140% de AD.
- Ya no causa daño a objetivos adicionales.
- La duración del CC en objetivos secundarios es incrementada a 0.75 segundos de 0.25
- Distancia del retroceso en objetivos secundarios incrementada a 400 unidades de 250.
OBJETOS
Cañón de Fuego Rápido –Modificado
- Costo reducido de 2800 a 2600.
- Probabilidad de daño crítico reducida de 30% a 25%
Huracán de Runaan –Modificado
- Probabilidad de daño crítico reducida de 30% a 25%
- Velocidad de ataque incrementada de 35% a 40%
- Costo reducido de 2800 a 2600
Lanza de Shojin – NUEVO
Receta:Espadón + Espada Larga + Gemaluz+ 950 de oro
Estadísticas:
- 60 AD
- 250 HP
- 20% CDR
Pasiva:
- Luego de lanzar tu definitiva, tu próximo ataque básico dentro de los 10 segundos te otorga el Despertar del Dragón.
- El Despertar del Dragón te otorga 50% de velocidad de ataque y tus ataques básicos reducen un 20% del enfriamiento del resto de las habilidades.
Daga de Statikk – Modificada
- Probabilidad de daño crítico reducida de 30% a 25%
- Costo reducido de 2800 a 2600.
- Costo de combinación incrementado a 900 de 800.
Filo de la Tormenta –Modificado
Receta:Espadón + Espada Larga + Fragmento de Kircheis
- Costo total incrementado a 3100 de 2800.
Estadísticas:
- Daño AD reducido a 55 de 60.
- Velocidad de ataque reducida a 25% de 35%
Pasivas:
- Moverse y atacar generará acumulaciones para realizar ataques energizados.
- Ataques energizados causarán 50 de daño mágico extra.
- Los efectos energizados tienen sus respectivos efectos incrementados por 30% y tambipen reducen un 40% la velocidad de movimiento que decae en 1 segundo.
Fervor –Mejorado
- Costo reducido a 1200 de 1300.
- Costo combinado reducido a 500 de 600.
Filo del Infinito –Mejorado
- Receta: Espadón + Capa de Agilidad + Picacha+ 425 de oro
- Mayor daño de ataque
- Golpe crítico base en vez de duplicar las chances de golpe crítico
- Ya no convierte el golpe crítico en daño verdadero
Saqueador de Esencias –Modificado
- Receta: Picacha+ Capa de Agilidad + Martillo de Guerra de Gaulfield + 425 de oro
- Daño base reducido
- 25% de daño crítico
- Ya no otorga fulgor de esencia
- Devuelve más maná por ataque básico
Bailarín Espectral
- Receta:Daga + Fervor + Guantes de Pelea
- Menor costo de oro
- Otorga un escudo cuando la vida cae por debajo del 30%
- Menor velocidad de ataque y golpe crítico
- No reduce el daño de campeones a los cuales atacó
