Leagueof Legendsrecibió su primera actualización de 2019, y con ella llegaron varias modificaciones para campeones, runas y características del juego.

En resumen, son Kalista, Ornny Sejuanilos que recibieronmodificaciones importantes, mientras que varios campeones sufrieron otros cambios menores. Las runas Lluvia de Espadas, Celeridad y Golpe de Escudo también han sido modificadas. Se ha implementado una alerta para ciertas habilidades y cambios en la distribución del oro en las asistencias de torreta.

Con el resumen realizado, es hora de explayarse un poco más en los cambios de la versión 9.1 de League of Legends.

CAMPEONES

  • KALISTA

Mayor DA básico, crecimiento de DA y velocidad de ataque.

Eliminado el DA adicional del Juramentado de su W.

Mayor daño en su Q.

Reducción de daño de su E a monstruos épicos.

  • ORNN

Nueva pasiva

Reducidosel costo, el daño y la ralentización de su Q.

Su W no crea un escudo, pero lo vuelve imparable.

Reducida la ralentización y el lanzamiento por el aire de su R.

Pasiva de Ornn: Forja Viviente

  • SEJUANI

Estadísticas básicas modificadas

Su pasiva otorga menos estadísticas, pero dura más tiempo.

Mayor daño en su Q.

Mayor daño en su W pero la ralentizacióndecae más rápido

Mayor daño en su E pero menor alcance y aturdimiento.

TIRADORES

Los siguientes tiradores han recibido pequeñas modificaciones para mejorar su jugabilidad: Ashe, Jinx, Vayne, Xayah, Sivir.

  • ZYRA Y JAYCE

Ambos podrán prelanzar sus combos e ignorarán los comandos de movimiento hasta que lancen ambas habilidades.

  • NASUS Y KATARINA

La Q de Nasusstackeará12 acumulaciones por cada asesinato de campeón, súbdito grande o monstruo grande. Katarina ahora puede prelanzar la activa de Sablepistola Hextech para lanzarla después de que termine el tiempo de lanzamiento de Shunpo.

RUNAS

  • LLUVIAS DE ESPADAS

La velocidad de ataque adicional es mayor al principio de la partida y menor después. Los restablecimientos de ataques ya no consumen una acumulación.

  • CELERIDAD

El multiplicador de velocidad de movimiento adicional fue aumentado (8% a 10%)

  • GOLPE DE ESCUDO

Daño aumentado para que receptores de escudo puedan utilizar la runa y no sólo tanques.

Pasó de tener de 4 a 21 (niveles 1 a 18) a tener5 a 30 (niveles 1 a 18).

ASISTENCIAS DE TORRETAS

Aumentadoel radio de proximidad de oro para jugadores cercanos al derribar una torreta. Añadidoun radio adicional para las asistencias.

ALERTA DE HABILIDADES

Utilizar alertas en habilidades avisará al equipo los objetivos que estén dentro del alcance.