El parche 1.03 llegó a Valorant y a diferencia de actualizaciones anteriores, no tendrá cambios en los diferentes agentes del juego, más sí en una de sus armas: el rifle de asalto Guardian, que se convertirá en una opción más económica y sus estadísticas cambiarán un poco, para diferenciarlo aún más del Vandal y de Phantom.
CAMBIOS EN ARMAS
GUARDIAN
Precio: de 2700 >>> 2500
Cadencia de disparo: de 6.5 >>> 4.75
Poder de perforación: de medio >>> alto
Orden de comandos: de 0.083 >>> 0.1175
Riot comentó lo siguiente acerca de los motivos en el cambio de las estadísticas y precio del rifle de asalto: “Hasta ahora, el Guardian ha tenido una posición un tanto extraño en el arsenal. En lo que respecta al precio, si bien se mantuvo cercano a los rifles premium a pesar de no tener un poder a su altura, lo que lo hacía muy caro para ser una opción alterna y económica, pero no tenía el poder suficiente para considerarse una opción tan viable. Su rápida cadencia de disparo lo hacía más fuerte en combates a corta distancia de lo que queríamos, considerando que su propósito es ser un arma precisa de largo alcance. Y, a pesar de su estilo de fuego potente y semiautomático, estaba a la par de la perforación de otros rifles.
Esperamos que estos cambios ayuden a definir la identidad del Guardian como arma versátil y de largo alcance,y que su gran poder de perforación y bajo precio lo hagan una elección competitiva más equilibrada en la categoría de los rifles dentro del arsenal.”
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Este es el único cambio significativo para el juego en el parche 1.03; no obstante, en Fibre de la Spike, los jugadores se encontrarán con un nuevo orbe: Cazadores Gemelos.
NUEVO ORBE
Cazadores Gemelos
Capturar el orbe desata dos lobos cazadores para rastrear a los dos enemigos más cercanos (de la ubicación del orbe, no cambiarán de objetivo luego de aparecer).
Los lobos aumentarán su velocidad cuando detecten un enemigo y se abalanzarán sobre ellos cuando estén cerca, lo que los ralentizará y ofuscará durante 4 seg tras el impacto.
Los lobos tienen 150 de vida y pueden recibir daño.
Los lobos se irán luego de 15 segundos o cuando su objetivo muera.
Dentro de los cambios en la funcionalidad, ahora los jugadores podrán rendirse a partir de la ronda 5 en partidas normales, donde también se podrá aceptar la rendición con 4 de 5 jugadores de acuerdo, en lugar de necesitar que los cinco acepten. Éste último cambio no aplica en el Modo Competitivo.
Además, una importante cantidad de errores fueron corregidos y puedes verlos todos en las notas del parche presentadas por Riot Games.