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League of Legends

Revelados los cambios masivos que Swain y Skarner recibirán en League of Legends

Serán modificaciones importantes para la jugabilidad de ambos campeones en la Grieta del Invocador.

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Por germán celsan

Revelados los cambios masivos que Swain y Skarner recibirán en League of Legends
Revelados los cambios masivos que Swain y Skarner recibirán en League of Legends

Algo más de un mes atrás Riot Games anunció que llegarían cambios importantes a varios campeones de League of Legends, destacando a Tahm Kench, el cual recibirá un recambio en sus habilidades luego de la Worlds 2020. Sin embargo, otros tantos campeones sufrirán modificaciones importantes.

Ya hemos tenido las primeras, con Pyke y Karthus, que salieron en el parche pasado, y en el próximo llega les llega el turno a Skarner y Swain, los cuales serán ajustados para tener mayor viabilidad en todos los elos, dentro de la Grieta del Invocador.

A continuación repasamos los cambios que Riot ha confirmado para ambos campeones:

SKARNER

Q – Cuchillada de Cristal
Daño: 33-45% Daño de Ataque total >>> .15 Daño de Ataque total (+1-3% de la Vida Máxima del objetivo)
Daño Adicional Bonificado:33-45% Daño de Ataque total + .3 de Poder de Habilidad
>>> .15 Daño de Ataque total (+1-3% de la Vida Máxima del objetivo)+ .3 de Poder de Habilidad
Duración del Daño Bonificado: 4segs >>> 5segs
Costo de Maná: 10/11/12/13/14segs >>> 15 segs

E – Fractura
Removido:Los misiles ya no pierden velocidad al golpear enemigos

SWAIN

Estadísticas
Velocidad de Movimiento:
335 >>> 325

Pasiva – Parvada Hambrienta
Enfriamiento:12-6segs >>> 10segs / Ahora escala con Reducción de Enfriamiento / Removida la regeneración de maná

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Q – Mano de la Muerte
Enfriamiento:
10-4segs >>> 9-3segs

Ángulo:10° > 8° (Reducido el cono)
Nuevo:Ahora los relámpagos traspasan a los campeones

W – Visión Imperial
Rango:3500 >>> 5500 – 7500
Daño:100-300 >>> 80-240
Costo de Maná: 70-130 >>> 70-110

E – Nunca Más
Enfriamiento:
13-9
Costo de Maná: 60-80 >>> 50

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Según explicaron, estos cambios servirán para que Swain pueda ser igual de viable en los carriles en solitario y como soporte. La idea es que sea algo mejor en elo alto, porque actualmente es muy fuerte en elos bajos únicamente.

Por su parte, Skarner es un campeón que se ha utilizado muy poco últimamente, y su más reciente posición viable fue en el carril superior algunos parches atrás, por lo que el foco estará puesto en volver a convertilo en una selección interesante en la jungla.

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