Mucho se había hablado en la previa de las modificaciones que recibiría la Teleportación en la próxima actualización de League of Legends y finalmente tenemos la confirmación de cuales serán, ya que Riot comenzó a probarlos en el PBE, previo a su lanzamiento en el cliente oficial.

Con el fin de mejorar su utilidad en el carril superior sin hacerlo demasiado OP en las otras líneas, Riot implementó una nueva funcionalidad para el hechizo de invocador, la cual compartimos a continuación:
– Enfriamiento modificado de 360 a 420 > 240, basado en el nivel.
– [NUEVO] Otorga 30-45% de Velocidad de Movimiento basado en el nivel por 3 segundos al arribar.
Según explicó Riot Scruffy, líder en el equipo de jugabilidad de Riot Games, en general esto debería traducirse en un buff para los toplaners, pero un nerf a la hora de regresar a línea (impacta a los midlaners y tiradores), mientras que le da una mejora a los campeones enfocados en avance dividido en el juego tardío.
Updated TP numbers for 10.6:
CD 360>>>420-240s by champ lvl
MS 30-45% for 3s by lvlOverall should be net buff for tops
-nerfs returning to lane (impacts mid/adc more)
-boost to late game split pushing and flanksWe’ll be watching it closely to react if the tuning is off
— Mark Yetter (@MarkYetter) March 10, 2020
Mucho Invocadores creen que aún así, utilizar campeones de juego tardío será mucho más complicado, ya que los peleadores de juego temprano y campeones con rango en el carril superior tendrán una ventaja aún mayor ante el nuevo enfriamiento de la habilidad en los primeros niveles.
Aun así, todo esta por verse y hasta que no sea probado no se podrá saber a ciencia cierta si, efectivamente es un buff, o si Riot falló con el enfoque en su intento de mejorar este hechizo de invocador.





