Si bien es cierto que muchas opciones de juegoCall of Duty: Modern Warfarese pueden jugar comprando el título del juego, el modo en línea de Warzone llegó para demostrarle a Activision e Inifinity Ward el poder que tienen los juegos gratuitos, el potencial de actividad de sus usuarios y lo seductor que termina siendo para un jugador aumentar su experiencia de juego con niveles y la compra de cosméticos en las tiendas.
En ese aspecto, Warzone llegó para romper con todos los esquemas. Los Battle Royal del mercado siguen dominando en todos los aspectos, pero el realismo del campo de batalla en el CoD pisó tan fuerte que, en menos de un mes, alcanzó la impresionante cifra de 50 millones de jugadores registrados marcando un cifra histórica para el título. La diversas modalidades de juego en línea también aumentaron la diversión conformando equipos y poner en práctica toda nuestra inteligencia para avanzar con éxito en el intrincado mapa de Verdansk.
Y es que los números de los usuarios que descargaron el Call of Duty: Modern Warfare para estar inmersos en Warzone es abrumadora. Según SuperData, el incremento de usuarios activos dentro del título voló tan rápido que marcó un hito para los desarrolladores del videojuego. Solo en el mes de marzo de 2020, la actividad de su juego (el de costo o el gratuito) voló por las nubes ante el deseo de los jugadores de poder estar dentro del Battle Royal.
“La adición deWarzoneaCall of Duty: Modern Warfarese reflejó en un aumento del número de usuarios activos mensuales,aumentando un 159% hasta alcanzar un máximo histórico de 62,7 millones de jugadores”.
Por eso, se espera que en el futuro cercano, Activision e Inifinity Ward empiecen a replantear el desarrollo del juego en línea para que mantenga a sus usuarios dentro del juego y no se dispercen. Eventos, temáticos, objetivos y muchas más novedades estarían por llegar para que la comunidad se mantenga a la expectativa del juego. Estos elementos han sido claves en el éxito de otras propuestas como Fortnite o Apex.
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