Se acerca el MSI de League of Legends, y como siempre este parche que se viene es importante, ya que se disputará el torneo con el mismo. Para eso Riot Games quiere tener el meta lo más prolijo posible, y ahora anunciaron todos los cambios que se vienen para el parche 13.8 de LoL.

Con el parche anterior se nerfearon algunos de los junglas más destacados del juego, y está claro que con este buscan que otros dominen el meta con algunos buffs a Nidalee, Poppy, Kha'Zix y más. Aquí detallamos las notas del parche.

Buffs a campeones Parche 13.8 - League of Legends

Nidalee

• La armadura base aumenta de 28 a 32.
• La armadura por nivel cambia de 4.7 a 5.

Lillia

Mejoras en la pasiva:
• El tope de daño a los monstruos aumenta de 50-150 a 70-150.
• La curación de los monstruos cambia de 24-75 (+5.4% AP) a 39-54 (+15% AP).
• La curación recibida de los campeones cambia de 6-120 (+18% AP) a 6-90 (+30% AP).

Poppy

• El ratio de daño según la vida máxima de la Q cambia de 8% a 9%.
• El bonus de armadura y MR de la W-Pasiva aumenta de 10% (20% por debajo del 40% de vida) a 12% (24% por debajo del 40% de vida).

Leona

Mejoras en la W:
• El bonus de armadura y MR aumenta de 15/20/25/30/35 a 25/30/35/40/45.
• El daño aumenta de 45/80/115/150/185 a 55/90/125/160/195.

Alistar

• La duración de su ultimate aumenta de 7 a 8.5 segundos.

Ezreal

• El AD base aumenta de 60 a 62.

Janna

• El daño de la W aumenta de 70/100/130/160/190 (+50% AP) a 80/110/140/170/200 (+60% AP).
• El tiempo en el que empieza a desaparecer el delay de la E cambia de 1.25 segundos a 2.5 segundos.

Garen

• El AD base aumenta de 66 a 69.
• La armadura base aumenta de 36 a 38.

Kha'Zix

• El daño de la Q aumenta de 60/85/110/135/160 a 70/95/120/145/170.

Kog'Maw

Mejoras a la pasiva:
• El daño al explotar aumenta de 125-550 a 140-650.
• Ahora puede atravesar unidades antes de explotar.

Cambios a la Q:
• El CD baja de 8 a 7 segundos.

Mejoras a la E:
• El coste de maná cambia de 60/70/80/90/100 a 40/55/70/85/100.
• El ralentizar se ajusta de 20/28/36/44/52% a 30/35/40/45/50%.

Nerfs a campeones Parche 13.8 - League of Legends

Rakan

• La armadura base baja de 32 a 30.
• La armadura por nivel baja de 5.1 a 4.9.

Jarvan IV

• El AD por nivel baja de 3.4 a 3.
• El daño de la Q baja de 90/130/170/210/250 a 80/120/160/200/240

Malphite

Nerfs a la W:
• El daño empoderado y su AD baja de 30/45/60/75/90 a 30/40/50/60/70.
• El daño en cono del ataque empoderado baja de 20% a 15%.

Kayn (forma asesino)

Nerfs a la E y el paso de las sombras:
• El CD aumenta de 8 a 9 segundos.
• El bonus de velocidad de movimeitno baja de 80% a 70%.

Aurelion Sol

• La vida por nivel baja de 95 a 90.
• La armadura por nivel baja de 4.3 a 4.

Ajustes de sistema (objetos)

Impulso Cósmico

• El AP aumenta de 90 a 100.
• Nueva pasiva: hacer daño genera una acumulación de 2.5% de velocidad de movimiento cada 1.5 segundos durante los próximos 5 segundos, hasta un máximo de 10% con 4 acumulaciones.
• Con el máximo de acumulaciones, gana un 10% de velocidad de movimiento adicional, un total de 20%.

¿Cuándo sale el parche 13.8 en League of Legends?

La actualización está pactada para lanzarse el próximo miércoles 19 de abril en el cliente oficial de League of Legends.