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VALORANT

VALORANT: caminar y disparar ya no será tan preciso, adelantó Riot Games

Los desarrolladores admitieron los problemas del "run-and-gun", y prometen solucionarlos.

VALORANT: caminar y disparar ya no será tan preciso, adelantó Riot Games
VALORANT: caminar y disparar ya no será tan preciso, adelantó Riot Games

Estamos a pocos días del Episodio 3 de VALORANT, y Riot Games se compromete a solucionar para entonces uno de los problemas más notables del juego actualmente: el “run-and-gun”, o mejor dicho, moverse al disparar.

Muchos jugadores criticaron esta mecánica, por lo que los desarrolladores harán que sea “mucho menos preciso disparar y caminar en rango medio”. Además, reducirán la precisión de las pistolas y SMGs cuando se trata de disparar y correr a la vez.

Los diseñadores líderes del juego,Max Grossman y Sal Garozzo, admitieron que otro problema es que al dispararle a un enemigo que está haciendo run-and-gun, se lo detiene y se lo hace más preciso aún. Esto también se arreglará, aunque no dijeron cómo específicamente.

El Episodio 3 de VALORANT estará disponible a partir del 22 de junio. Entre otros cambios traerá a KAY/O, el nuevo agente del shooter.

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